يدور مثل لعبة، ويتلألأ مثل جهاز، ويشعر وكأنه لمحة من الغد. جهاز Wow Cube، الذي يشبه مكعب روبيك ولكنه يخفي 24 شاشة رقمية صغيرة، متاح الآن رسميًا للبيع - داعيًا اللاعبين إلى التواء، وهز، وإمالة طريقهم عبر بعد جديد من اللعب.
كل حركة تتحكم في الأسطح التفاعلية للمكعب، مما يحوله إلى صندوق أحجية حي يستجيب لكل لمسة من المعصم. داخل هذه العمارة الصغيرة المتلألئة تعيش أركيد رقمية: من الكلاسيكيات مثل سودوكو، 2048، وقطع الحبل إلى عوالم الأحجية الجديدة التي تم تصميمها للاستفادة من واجهته متعددة الاتجاهات. ما كان يومًا رمزًا للصبر التناظري - المكعب - أصبح الآن بوابة للألعاب الحديثة.
لكن Wow Cube ليس مجرد لعبة. إنه أيضًا رفيق مكتبي، يعرض توقعات الطقس، والتذكيرات، والموقتات، أو حتى خلفيات حية. أثناء جلوسه بلا حركة، ينبض برفق مع شاشات متغيرة، مما يمزج بين إيقاع المعلومات وجمالية مرحة. في الحركة، يصبح تأملًا في الحركة والضوء - شيء بين جهاز، وتمثال، وقطعة صغيرة من الفن.
بسعر 299 دولارًا، يدخل Wow Cube السوق في مكان ما بين الجدة والابتكار. إنه يعكس شهية متزايدة للهجائن الفيزيائية الرقمية - الأجهزة التي تجلب ملمس الألعاب القديمة إلى تفاعلية الوسائط الجديدة. يسميه مخترعوه "وحدة تحكم ألعاب يمكنك حملها في يديك"، لكن قد يكون من الأفضل وصفه بأنه ثورة صغيرة في الحركة.
في عصر أصبحت فيه الشاشات اللمسية مسطحة تجاربنا الرقمية، يذكرنا Wow Cube بأن اللعب لا يزال ينتمي إلى الأيدي.
تصور صور تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي؛ عمل فني بصري للتوضيح التحريري.
المصادر: The Verge، Engadget، Wired، TechCrunch، CNET
نُشر بواسطة Banx Network. هذا المقال جزء من برنامج الوسائط اللامركزية من Banx، مدعومًا برمز BXE على شبكة XRP Ledger.




